排位生肖是什么?
这个游戏里,排位赛的匹配,是根据双方的战斗力(或评分)来决定的; 战斗力的数值是通过星耀值来计算和显示的; 每个英雄初始都有100点星耀值,每消耗1点星耀值能获得1点战斗力加成,在游戏结束时,会根据对局情况(杀敌、死亡、助攻、推塔、补兵)恢复一定比例的星耀值。 举个例子: 比如双方战斗力相差200时,且一方仅剩50星耀值而另一方仍有150星耀值的话,那么最终双方战斗力会相差300。 因此当对方过弱(如对面一个塔没推,你方推了一塔)或者自己太菜(0-3-0的菜比比比皆是)导致自己赢得比较轻松的情况下,系统会根据对局情况额外给予一部分星耀值给玩家作为奖励。 这也就解释了为什么有些玩家能拿到很高的星耀值却输掉比赛,或者拿很低的星耀值却能赢下比赛。
当然如果双方队伍水平相当,则按双方当前点数的胜率来决定最终结果,这点与匹配到人机类似。 值得一提的是,在单排情况下,如果与队友的选择不同,会出现“最强王者”级别的玩家带飞其他三个白银玩家的现象,不过这种情况应该属于小概率事件。