球员匹配什么意思?
我理解的球员匹配,是游戏对局中双方阵容大致平衡的一种设定。比如对面5突,那这边就得有五个突破,要么同样是两个冲击型后卫一个防守型后卫的组合,要么就是两个得分手加三个辅助的阵容(当然这个不太可能,因为要留一个给替补)。
如果是阵地进攻或者阵地防守,那就没有所谓的匹配了,你有多少资源,你就得有多少能打的队员。但问题是现在都是快节奏的比赛,阵地战只能是一小段时间,而且阵地战的胜负手在于细节和运气,并不取决于阵容本身的豪华程度。所以,在现在的比赛中,我认为更接近现实的,应该是快速攻防、快节奏攻防中的“球员匹配”,即两队实力相差不远的情况下,尽量让两边阵容均衡,不至于出现一边大量持球手另一边只能蹲坑的情况出现。
我个人觉得这样的设置才是相对合理的,毕竟比赛过程才是决定胜负的关键因素,而一个合理均衡的阵容搭配,是能最大化球队潜力的,也是最有观赏性的。 另外说一句,虽然我是足球游戏迷,但我很少玩PES或者FIFA,我唯一玩的足球游戏就是PS2上的世界足球2006,那是我最喜欢的游戏,到现在依然如此.....