我的世界怎么判断地形?

郗克妮郗克妮最佳答案最佳答案

这得看你是用来做什么的,以及你的工具。 如果你只是单纯的想知道地形的海拔高度,可以用/locate climax来获得当前坐标点的高程值z,单位是米(mc中的距离单位是“块”,一个块的长度约为0.1m)。这样你就可以通过z的值来计算出该坐标的海拔,从而得到整个地形的大概情况。 但是这个命令只能获得当前坐标点的高度,不能获取周围的地形信息,所以如果你想根据一个坐标来生成一块区域的地形,还是得手动填充。

对于单纯想生成自己爱好的小地形的朋友来说,这似乎就够了;但是对于一些需要根据地图数据来生成地貌的朋友来说就远远不够了。这时候就可以用/locate peak命令,这个命令可以找出游戏世界中高度最高的64个点。这些点的坐标以及高度值都用/locate peak @a返回的指令来获取。

另外还可以使用/locate crater命令来获取世界中最大面积的火山口的坐标和高度,或者/locate valley来获取世界中最深的峡谷的坐标和深度。但是这两条命令都只能获取世界范围内某个特定类型的地形,要求相对较高。 至于题主说的工具,我觉得你需要的是能够帮你自动搜索并填充地形的工具。这样的工具目前我没有见过,也没有听说过。如果真有这种工具,应该可以实现题主所想。

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